Smart-Brillen-/AR-/VR-Konnektivitätslösungen

Intelligentes Brillenbein
Die Ladestation bietet Ladefunktion für offene Kopfhörer. Produktzusammensetzung: Kunststoffgehäuse + POGOPIN + Magnet + PCBA + Kabel

Derzeit bieten gängige Smart-Brillen, AR- und VR-Geräte hauptsächlich vier Arten von Konnektivitätslösungen: Bluetooth, drahtlose Netzwerke, kabelgebundenes USB-C und kabelgebundenes DisplayPort. Diese drei Geräte unterscheiden sich deutlich in ihren Konnektivitätslösungen. Einfach gesagt:

Intelligente Brillen: hauptsächlich drahtlos, mit einer Kernverbindung über Bluetooth zur Bewältigung einfacher Aufgaben wie Benachrichtigungen, Audio und KI-Sprachassistenten.

AR-Brillen: Vor- und Nachteile nebeneinander, werden häufiger als Bildschirme verwendet und verbinden hauptsächlich Telefone oder Computer über USB{0}}C-Kabel für eine hohe Bildqualität, wobei Bluetooth im Allgemeinen als zusätzliche Funktion unterstützt wird.

VR-Headsets: Kabelgebundene und kabellose Headsets existieren nebeneinander, mit deutlich unterschiedlichen Zielen. High-End-PCVR zielt auf höchste Bildqualität ab und erfordert eine Kabelverbindung über DisplayPort. Im Gegensatz dazu können All-in-Geräte im Austausch für Mobilität über WLAN-Fi oder USB-C gestreamt werden.

Werfen wir nun einen detaillierten Blick auf ihre jeweiligen Eigenschaften und Hauptanwendungen.
👓 Intelligente Brillen und KI-Brillen: Ein toller Begleiter für Ihr Telefon
In diese Brillen sind in der Regel Kameras, Kopfhörer und KI-Assistenten integriert, um die Hände frei zu haben. Die Verbindungslösung ist daher in erster Linie drahtlos und sorgt so für ein nahtloses und bequemes interaktives Erlebnis.

Bluetooth: Geringster Overhead, geringster Kern. Die meisten Produkte sind standardmäßig mit Bluetooth 5.3 oder höher ausgestattet, um Telefone zu verbinden und Anrufe entgegenzunehmen, Musik abzuspielen, Benachrichtigungen zu empfangen, KI-Assistenten per Sprachaktivierung zu wecken und einfache Datenübertragungen zu ermöglichen.

Drahtloses Netzwerk (Wi-Fi): Wird für Hochgeschwindigkeitsübertragungen verwendet. Wird für die Hochgeschwindigkeitsübertragung von gerade-aufgenommenen Fotos oder Videos auf Mobiltelefone verwendet, während gleichzeitig über umfangreiche Netzwerke auf komplexere KI-Dienste zugegriffen wird.

USB-C (kabelgebunden): Wird hauptsächlich zum Aufladen verwendet. Fast alle Produkte verwenden USB-C als Ladeanschluss, und einige Modelle unterstützen auch Datenübertragung oder Firmware-Upgrades über USB-C-Kabelverbindungen.

Neue IoT-Konnektivitätstechnologien (Bluetooth Mesh und NearLink): Brillen werden zum Einstiegspunkt für das Internet der Dinge (IoT) und ermöglichen die direkte Verbindung und Steuerung von Smart Homes, ohne dass ein Mobiltelefon erforderlich ist.

🕶️ AR-Brille: Tragbarer großer Bildschirm
AR-Brillen zielen in erster Linie darauf ab, virtuelle Bilder mit der realen Welt zu überlagern und so ein mobiles Erlebnis auf einem riesigen Bildschirm zu ermöglichen. Daher muss die zentrale Konnektivitätslösung Videostreams mit hoher-Qualität und geringer-Latenz gewährleisten.

USB-C-Kabelverbindung (DisplayPort Alt Mode): die gängigste Kernlösung. Schließen Sie es über ein USB-C-Kabel direkt an ein Telefon, einen Computer oder ein Gaming-Handgerät an und übertragen Sie mithilfe des DP-Videoübertragungsprotokolls (DisplayPort) Bilder mit hoher-Auflösung und hoher{{4}Bildwiederholfrequenz-. Beispielsweise verwenden Produkte wie XREAL 1S dieses Modell.

Drahtlose Verbindung (Wi-Fi und Bluetooth): Als Zusatzlösung. Bluetooth wird mit Peripheriegeräten wie Controllern und Kopfhörern gekoppelt, während Wi-Fi für die Vernetzung oder drahtlose Datensynchronisierung mit Recheneinheiten (wie der „Computerbox“ von Rokid AR Spatial) verwendet wird.

🥽 VR-Headset: Zwei Wege zum immersiven Erlebnis
VR-Headsets legen Wert auf eine vollständig immersive virtuelle Welt, wobei die Verbindungsmethode direkt die Qualität der visuellen und interaktiven Erlebnisse bestimmt. Es gibt hauptsächlich zwei technische Ansätze:

High-End-Wahl: Kabelgebundene Direktverbindung
Das Headset wurde speziell für PC-VR-Gaming-Erlebnisse entwickelt und strebt nach ultimativer Bildqualität und geringer Latenz. Es wird über ein Kabel direkt mit einem Hochleistungscomputer verbunden, sodass Bilder ohne Komprimierung oder verlustfreie Übertragung übertragen werden können.

DisplayPort (DP): Ein Maßstab für Bildqualität, derzeit der Goldstandard für High-End-PCVR. Es gibt unkomprimierte Videosignale direkt von der Grafikkarte aus und erreicht so die geringste Latenz und die schärfste Bildqualität.

USB-C (DisplayPort Alt-Modus): Vielseitig und vielseitig, wobei einige Headsets (z. B. die Meta Quest-Serie) kabelgebundenes Streaming über eine USB-C-Verbindung zu einem Computer unterstützen, was praktisch ist, aber mit einem gewissen Verlust an Bildkomprimierung einhergeht.

Freie Wahl: Drahtloses Streaming
Der Kern liegt darin, sich von Kabelzwängen zu befreien. Das Headset sendet Benutzerbefehle über WLAN (5-GHz-/6-GHz-Band) an den Computer, rendert das Bild, komprimiert es und überträgt es zurück über das Netzwerk, wo das Headset es dekodiert und anzeigt.

Protokoll: Zu den gängigen drahtlosen Streaming-Lösungen gehören der offizielle Air Link von Meta, die Drittanbietersoftware Virtual Desktop und der offizielle Steam Link von Valve.

Bildqualität: Drahtloses Streaming basiert auf der Videokomprimierungstechnologie, was unweigerlich zu einem Verlust der Bildqualität führt und bei schlechter Netzwerkumgebung zu zusätzlicher Latenz führen kann.

Verbesserung: Der zukünftige Trend besteht darin, Eye-Tracking-Technologie mit Foveated-Streaming zu integrieren und qualitativ hochwertige Bilder nur am Fokuspunkt des Benutzers zu übertragen, um die Bildqualität mit der Bandbreitenbelastung in Einklang zu bringen.

Vereinfacht: Einige VR-Headsets übertragen Signale über einen speziellen drahtlosen USB-Adapter, der an einen PC angeschlossen ist, und umgehen so komplexe Heimnetzwerkeinstellungen, um ein stabileres und unmittelbareres drahtloses VR-Erlebnis zu ermöglichen.

